CHAPITRE 9


Célébrations Mortelles

« Tu es courageuse et coriace, petite moine du Dragon. Mais ton destin s'arrête ici. »
IKOMA AKAGI

Il y a 8 SESSIONS dans ce chapitre.
Rukongan
Parrin des bas-fonds
Exécution Impériale
Un drôle de moine
Palais de l'Aube Naissante
Dopages
Morsure Fatale
Embrasement

Parrin des bas-fonds

 
Icône scène
Otosan-Uchi, Minuit
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Yuan Icone personnage
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Nakayo Icone personnage
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La piste d'Asami

Alors que Shin entrait dans l'arène pour livrer son combat, Yuan était lui aussi dans les parages. Le jeune samuraï Hiruma s''est infiltré dans le but de retrouver un certain Bayushi Toguro. D’après les informations qu’il avait, l'homme participerait à des combats illégaux dans le ghetto et aurait détenu un temps Hida Asami, sa fiancée, et la soeur d’Anton.

Peu après son entrée dans l'établissement abandonnée qui sert pour l'Arène, alors qu'il voit les deux combattants se faire face, des videurs l'intercepte. Il tente de les baratiner mais se fait emmener dans une cellule à l'intérieur. Quelques minutes plus tard, Icône personnage Yuan réussit néanmoins à se défiler avec agilité et parvient à sortir.

Une fois dehors, il décide de se rendre à une autre adresse qu'il suspecte d’être la résidence de cet homme qu'il recherche. Arrivée sur les lieux, notre samuraï du Crabe fait la rencontre d'un duo du clan du Phénix : un maître Shugenja Isawa, accompagné de son garde du corps, qui se présente du nom de Shiba Icône personnage Nakayo. Les deux membres du phénix semblent aussi être à la recherche du suspect qui habiterait ici, et voyant Yuan en habit déguisé de heimin, il lui demande de bien vouloir partir. Alors qu'ils tergiversent, les lumières qui étaient allumées à l’étage s'éteignent spontanément. Icône personnage Yuan se précipite à l'arrière de la résidence pour intercepter un possible fuite. Il remarque en effet l'homme tentant de s'échapper et parvient à le rattraper et le ligoter avec l'aide des Nakayo et son maitre.


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Icône scène
Otosan-Uchi, Matinée
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Tsukuko Icone personnage
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Shin Icone personnage
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Nakayo Icone personnage
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Yuan Icone personnage
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Anton Icone personnage
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Hayate Icone personnage
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Interrogatoire

Le lendemain, Tsukuko est priée de quitter son appartement pour la venue d’un noble et l’intendant de Otomo Shishi rend visite au groupe. Il les prévient que le voyage sera reporté car la santé de Shishi s'est dégradée pendant la nuit. Icône personnage Hayate se rappelle alors la rumeur qu'il avait appris à l’hôpital sur une étrange épidémie qui décimait les derniers représentants des familles impériales Hantei et Otomo. Il exprime ses vives inquiétudes et on lui proposer de rencontrer le noble plus tard dans la journée.

Icône personnage Yuan retrouve ses compagnons. Avec l'aide de Icône personnage Nakayo et son maitre, ils ont pu garder un oeil sur le fugitif et l'on amené avec eux. Ils expliquent la situation au reste du groupe, indiquant que l'homme pourrait être Bayushi Togura, un suspect qui aurait des chances d'avoir des informations sur la disparition d'Asami. Le groupe commence alors son interrogatoire et grâce aux intimidations de Icône personnage Anton, l'homme avoue ne pas être la personne qu'il recherche, mais en réalité son agent. Bayushi Togura serait son boss, qui ne serait autre que Okashira, l’homme influent du ghetto et propriétaire de l'Arène de Rukongan.

Pendant ce temps, Shin était partit prendre un bain dans un établissement à côté. Deux ronins l'abordent et disent venir de la part de Icône personnage Okashira. Ils le menacent de divulguer son combat clandestin aux autorités s'il ne se présente pas à l'Arène ce soir. Icône personnage Shin refuse promptement et explique qu'il participera sous ses conditions, comme il l'avait convenu avec leur chef. Les hommes de mains tentent alors de l'intimider pour créer une rixe, mais notre samurai de la Grue garde son sang froid et finalement les deux hommes finissent par repartir.

Dans l'auberge du groupe, Icône personnage Tsukuko demande à rencontrer Otomo Icône personnage Shishi pour en savoir plus sur son état santé, et elle est rejoint par Hayate. Ils obtiennent une brève entrevue où ce dernier les rassure. En effet, il va beaucoup mieux depuis le début de son traitement.


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Icône scène
Otosan-Uchi, Après-midi
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Nakayo Icone personnage
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Shin Icone personnage
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Tsukuko Icone personnage
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Yuan Icone personnage
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Anton Icone personnage
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Hayate Icone personnage
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Eventail familiale

Le groupe réfléchit et débat sur leur plan pour rencontrer Okashira. Icône personnage Anton propose de suivre Shin en tant que représentant et tenter d’intervenir lors du rendez-vous. Alors que Icône personnage Tsukuko et Icône personnage Nakayo aimeraient proposer un combat par équipe à Okashira et l'idée semble plaire au groupe.

Mais avant cela Icône personnage Shin propose d'aller visiter les alentours de l’Arène pour tenter de croiser les sbires de Okashira qui ont tenter de l'intimider pendant la matinée. Yuan et Hayate l'accompagne. Quand ils arrivent à l'entrée du district Tsai, Hayate remarque que la garnison de gardes impériaux n'est pas protégée. A l'intérieur se trouvent quelques objets de valeurs confisqués dans la Ghetto et il espère y retrouver son éventail de guerre perdue. Il s'infiltre et rencontre une noble du nom de Seppun Otsuri. Il explique qu'il recherche un objet perdu, un éventail familiale de valeur du Lion qui aurait été volé dans Rukongan.

La noble retrouve l'objet mais à la vue du Mon de la famille Akodo refuse de le lui donner. Elle profère de vives insultes sur la famille Akodo. Pris de colère, face à l'affront fait à ses ancêtres et son père, Icône personnage Hayate tire son sabre et d'un mouvement tranchant fait rouler la tête de la noble. Il récupère l'éventail et s’enfuit.

De son côté Icône personnage Shin et Icône personnage Yuan arrivent à l'endroit où se tenait l'Arène et remarque qu'elle a été vidée. Plus personne ne semble roder autour du lieu abandonné. Quelques minutes plus tard, nos deux comparses sont abordés par une patrouille de garde impériaux. Ces derniers leur demandent de coopérer et les interroge au sujet de l'Arène. Ils décident de les emmener dans leur poste de garde.


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Icône scène
Otosan-Uchi, Soirée
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Hayate Icone personnage
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Anton Icone personnage
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La Tradition du Crabe

Alors qu'il était parti les chercher, Icône personnage Anton croise ses compagnons Yuan et Shin, qui sont emmenés par les gardes. Après une discussion tendue et en faisant jouer sa réputation, il réussit à convaincre de leur innocence et qu'ils soient relâcher.

Le groupe se retrouve à nouveau pour faire le point. Ayant perdu la piste de l’Arène, et Otomo Shishi s'étant rétabli plus rapidement que prévu, leur départ est imminent. Ils sont donc contraint d’abandonner leur investigations sur Okashira pour le moment. L'homme réapparaîtra probablement avec son business dès que les radars seront passés.

Avant la fin de la journée, Hayate et Anton se rendent à l'ambassade du clan du Crabe. Sur place, on les fait patienter puis ils sont surpris d'être reçu par Hida Icône personnage Sukune, le plus jeune fils de Hida Kisada. Ce dernier félicite Anton pour ses haut faits et lui demande ce qu’il peut faire en retour pour le remercier. Icône personnage Anton présente une requête de la famille Ikoma qui demande à faire intégrer Ikoma Hayate dans l’école Hida pour qu'il puisse continuer à suivre un entrainement martial, malgré la fermeture de tout les dojos de la famille Akodo.

Sukune demande à échanger quelques mots avec le jeune samurai du Lion et comprend la situation dans laquelle il se trouve. Il se tourne vers Anton et explique la tradition du Crabe veut que le tuteur et son élève se livre à un combat avec des armes non-létales jusqu'à qu'il ne reste qu'un seul debout. Cette épreuve vise à éprouver la valeur du prétendant mais aussi la capacité de son enseignant, pour satisfaire les exigence de l'école Hida.

Icône personnage Hayate pose solennellement son éventail, et les deux compagnons se mettent en garde. Quand le gong retentit, Anton, qui a été plus rapide, frappe de toute sa force avec sa lourde arme en bois, brisant la défense de Hayate. Le samurai du Lion s'étourdit un instant mais tient encore debout et encaisse un second choc, qui l’envoi rouler, inconscient, sur la terre du petit dojo de la cours de l'Ambassade.


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