CHAPITRE 6


Guerre  de  l'  Opium

« Vous êtes un homme juste, je ne vous demanderais qu’une chose :
laissez-moi approchez ce général. »
INSAISISSABLE

Il y a 6 SESSIONS dans ce chapitre.
La Nomination
Les Entrepôts d'Opium
Un Mystérieux Ronin
Chaos dans la ville
Trahison
La Purge

Un Mystérieux Ronin

 
Icône scène
Ryoko Owari, Après-midi
icône du temps
+1 XP

Yuan Icone personnage
+1 XP

Zetsui Icone personnage
+1 XP

Tsukuko Icone personnage
+1 XP

Anton Icone personnage
+1 XP

Hayate Icone personnage
Image d'une scène

Réunion à l'infirmerie

A la fin du combat devant l'entrepôt Soshi, les assistants de Genma accourent pour secourir nos samurais. Tandis que Icône personnage Tsukuko part poursuivre l'un des bandit qui a pris la fuite. Icône personnage Anton et Icône personnage Yuan se lancent derrière elle. Quelques ruelles plus tard, ils la retrouve inconsciente au sol, manifestement attaquée par surprise.

Les assistants de Genma décident de transporter Shenjutsu et Hayate, ainsi que le dernier bandit survivant capturé vivant vers l’infirmerie. Mais tout d'un coup la civière du malfrat s’enflamme à cause d’une bombe incendiaire. Les assistants sont pris de panique et ne peuvent rien faire pour l'empêcher de brûler vif. Icône personnage Hayate parvient à se relever et les calmer mais perd connaissance sous la douleur de ses blessures.

Il se réveille à l’infirmerie, entouré de ses compagnons. Shenjutsu est encore convalescent et doit rester alité. Un des infirmiers amène le groupe dans une autre chambre où se trouve leur ami Icône personnage Zetsui. Celui-ci les a rejoint et raconte avoir été capturé durant le siège du clan du Lièvre puis libéré il y a peu. Ensemble, ils décident de retourner au quartier général des magistrats d’Émeraude pour demander conseil à Genma.


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Le kidnapping

Nos aventuriers rencontrent Icône personnage Genma et il alors qu'il leur révèle que plusieurs heimins de la ville faisaient parti des assaillants qu'ils ont affrontés. La réunion est interrompue par l’arrivée d’un magistrat en colère, se présentant comme le frère de Doji Naritoki. En cause, des excréments qu'il a retrouvé dans la résidence secondaire de son frère. Il accuse Genma et les nouveaux magistrats et décide de couper les aides de la magistrature dont disposait nos héros. Les assistants qui travaillaient pour Genma quittent les lieux.

Quelques minutes plus tard, c'est un messager de la gouverneur qui leur demande de venir la rencontrer immédiatement. Le groupe se presse et rejoint la demeure de la gouverneur. Shosuro Icône personnage Hyobu a une mine inquiète et explique que sa fille a été kidnappée par la famille Bayushi. La lettre qu'on lui a laissé demande aux magistrats de venir seul à la résidence de la famille Bayushi.

Notre groupe s'y rend et une fois sur place, ils apprennent que les Bayushi réclament un acte signé les disculpant des rumeurs qui les accusent de l’attaque sur l’entrepôt Soshi. Icône personnage Hayate leur montre alors le netsuke qu'il a retrouver sur place. Le fils de la famille Bayushi, Otado, explique l’avoir perdu depuis longtemps et que cela ne prouve pas son implication. Les Bayushi se sentant dans l’embarras décident néanmoins de libérer la fille et autorise nos magistrats à visiter leur entrepôt afin de constater qu'une a eu lieu aussi dans leur entrepôt.


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Icône scène
Ryoko Owari, Nuit
icône du temps
+1 XP

Yuan Icone personnage
+1 XP

Zetsui Icone personnage
+1 XP

Tsukuko Icone personnage
+1 XP

Anton Icone personnage
+1 XP

Hayate Icone personnage
Image d'une scène

Rencontre avec Insaisaissable

En interrogeant la fille de la gouverneur, nos héros apprennent qu'elle aimerait rejoindre la famille de la Licorne a qui elle est promise. Elle semble éperdument amoureuse d'un jeune homme de la Licorne et a en réalité fait une fugue. Nos samurais tentent de la raisonner, en lui expliquant qu'elle se retrouve au cœur d'un conflit entre les familles du Scorpion, mais rien n'y fait.

De retour au quartier général à la tombée de la nuit, un garde-tonnerre leur demande d’intervenir aux abords de la ville où des champs seraient sabotés par un groupe de bandits. Le groupe s’y rend immédiatement à cheval et se dirige vers une ferme. Quand ils arrivent sur le champ de rizière, ils sont pris dans une embuscade. Ils combattent quatre mercenaires féroces et après les avoir éliminer, un mystérieux ronin apparaît.

Anton et Tsukuko l'attaquent sans succès. Zetsui tente de passer à travers mais se retrouve aveuglé. Icône personnage Tsukuko demande au ronin s'il est “insaisissable” ? Le ronin (Icône personnage Insaisissable) leur demande s’ils protègent les familles qui font du commerce d’opium. Puis leur conseil de fuir avant l’arrivée de cavaliers. Icône personnage Zetsui se cache sous terre pour épier ce qui se passe, tandis que le reste du groupe prend la fuite à cheval. Quelques minutés plus tard ils sont rattrapé par une vingtaine de cavaliers. Heureusement, une cavalerie envoyé par Genma surgit et les unités s'entrechoquent dans la nuit.


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