CHAPITRE 6


Guerre  de  l'  Opium

« Vous êtes un homme juste, je ne vous demanderais qu’une chose :
laissez-moi approchez ce général. »
INSAISISSABLE

Il y a 6 SESSIONS dans ce chapitre.
La Nomination
Les Entrepôts d'Opium
Un Mystérieux Ronin
Chaos dans la ville
Trahison
La Purge

La Nomination

 
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Matinée
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Goto Icone personnage
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Susukai Icone personnage
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Shin Icone personnage
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Tsukuko Icone personnage
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Les survivants

Suite à la destruction du clan du Lièvre, le groupe parcourt le passage secret que leur a montré Takeshi. Après plus d'une heure dans le noir, ils aperçoivent enfin le bout du tunnel. En sortant, ils distinguent une colonne de fumée noire au loin, qui semble être la Forteresse des Usagi. Nos aventuriers camouflent la trappe de sortie puis s'éloignent le plus loin possible pour semer d’éventuels soldats du Scorpion qui seraient à leur poursuite. Icône personnage Shin et Icône personnage Goto établissent un camp et le groupe y passent la nuit pour reprendre des forces.

Le lendemain, ils reprennent leur marche vers le Nord. En effet, Takeshi leur a conseillé cette direction, où devrait se trouver une petite habitation où réside un ami du clan du Lièvre. C'est en milieu de matinée que Icône personnage Tsukuko aperçoit un vieux paysan apeuré au loin. Il se nomme Icône personnage Gunpei et dit être un ami de longue date de la famille Usagi.

L'homme les invite à rejoindre sa hutte non loin de là pour s'y reposer. Pendant le chemin, il discute avec Icône personnage Susukai, et quand ce dernier lui explique la tragédie qui vient de s'abattre sur les membres de la famille Usagi, il prend un ère triste mais résolu. Il révèle ensuite un secret sur la famille Usagi et lui offre un petit objet décoré de petits motifs du lièvre. Il aimerait qu'il le garde et l'offre à Tomoe, s'il parvient à la retrouver.


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Icône scène
Jours suivants
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Hayate Icone personnage
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Nouveaux magistrats d'Émeraude

Le groupe se repose deux journées complètes chez le veille homme. C'est une hutte très sommaire mais remplit de petites décorations faîtes à la main. Le vieux Icône personnage Gunpei est en effet un artiste talentueux mais inconnu, aimant passer ses journées à créer toute sortes de petits objets et de peintures. Le lendemain à l'aube, une patrouille de la Grue fait son apparition devant la hutte. Nos héros reconnaisse Akodo Icône personnage Hayate dans ce qui semble être une patrouille impérial. Elle appartient à Kakita Shinjo, le bras droit du magistrat d’Émeraude actuel.

Nos samurais sont convoqués dans le salon de Gunpei. Kakita Icône personnage Shinjo leur annonce qu'ils ont été nommés Magistrats d'Émeraudes par l'Empereur. Un honneur pour les remercier de leur bons et loyaux services mais surtout par recommandation de Shosuro Rei. En effet, cette magistrate d'Émeraude qu'ils ont rencontré veut les protéger des représailles du Scorpion.

Shinjo, leur assigne ensuite leur première mission en tant que Magistrats. Ils doivent rejoindre Ryoko Owari pour rencontrer Doji Genma, un contact sur place qui assiste les magistrats d'Émeraude. Plusieurs événements survenus ces derniers temps dans la ville suscite l'inquiètude du Champion d'Émeraude. Enfin on demande à Icône personnage Goto de bien vouloir rentrer sur les terres de la Grue pour des affaires personnelles.


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Icône scène
Journée
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Attaque de mercenaires

Le lendemain, le groupe se met en marche vers Ryoko Owari. Ils sont accompagnés de deux assistants fournit par le Champion d'Émeraude qui semblent très compétents. Pendant la première nuit de leur voyage des tentes de qualités sont dressés et les rations de nourritures sont servis avec soin pendant tout leur voyage.

La cité des rumeurs n'est plus qu'à une journée à peine mais pendant la dernière partie de leur voyage nos samurais se font attaquer par un groupe de mercenaires. Un combattant imposant muni d'un Tetsubo, qui semble être leur chef s'en prend à Hayate et Susukai. alors que les autres attaquent Tsukuko et Shin. Susukaï est grièvement blessé par une attaque de tetsubo. Tandis que Icône personnage Tsukuko parvient à empoigner un des mercenaires pour que Icône personnage Shin le décapite.

Icône personnage Hayate qui parvient à retenir leur chef suffisamment longtemps pour que Icône personnage Susukai se relève et le paralyse de son kiho atémi. Ils apprennent alors que leur têtes ont été mise à prix par Bayushi Tomaru, le général Scorpion. Les assistants ligote efficacement le chef et le groupe décide de le livrer aux autorités de Ryoko Owari quand ils arriveront dans la ville.


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Icône scène
Ryoko Owari, Soirée
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Prison et Entrepôt Soshi

Nos aventuriers arrivent dans la Cité du Scorpion à Icône Lieu Ryoko Owari en soirée. Ils rejoignent d’abord la prison pour livrer le chef mercenaire qui les attaqué plus tôt. Les gardes se réjouissent de coffrer un criminel qui était apparemment très recherché. Dans les bureaux du commissaire, ils sont mis au courant des affaires en cours dans la ville : les attaques surprises d'un certain “Insaisissable”, le meurtre de Doji Naritoki, l’ancien magistrat d’Émeraude de la ville. Enfin, Icône personnage Shin entend une conversation concernant une récente attaque la veille d'un entrepôt d'opium de la famille Soshi.

Avant la tombée de la nuit, nos héros décident de jeter un coup d’œil dans cette entrepôt. Ils y rencontrent la gérante, qui s'appelle Icône personnage Vigilante et qui leur détaille ce qui s’est passé. L'entrepôt a été attaqué pendant la nuit dernière et une partie à été saccagé à l'intérieur. Hayate y trouve un accessoire de dignitaire parmi le reste des étables carbonisés. Tandis que Icône personnage Susukai et Icône personnage Tsukuko interrogent le garde témoin de la scène et apprennent qu'il y avait trois hommes dans l'attaque dont un cavalier. Enfin en sortant de l'entrepôt, Icône personnage Hayate rencontre un paysan du nom de “Sourcil” au bar “du puits Suppurant”. Il apprend notamment que le garde de l'entrepôt aurait été tué dans le dos.


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