CHAPITRE 5


Le  Prix  du  Secret

« Vous avez commis une erreur classique ;
vous avez un secret, et vous avez cru que je ne le savais pas. »
BAYUSHI SHOJU

Il y a 6 SESSIONS dans ce chapitre.
Mission délicate
Étranges compagnons
La Forteresse Hiruma
Voyage retour
Siège de Shiro Usagi
Extinction d'un Clan

Voyage retour

 

L'Enfer colle à la peau

Après quelques heures de repos, le groupe est réveillé par les cris de Goto. Des ignobles vers lui ont perforés la peau. Icône personnage Tsukuko parvient à l’opérer avant que les plaies ne s'infectent. Nos aventuriers reprennent leur chemin avec Icône personnage Yuan qui les oriente de nouveau vers le canyon, seul point de passage qu'ils connaissent pour rejoindre le Mur le plus rapidement possible.

Quand ils s’enfoncent à l'intérieur, ils sont pris pour cible par des jets de rocher mais arrivent à traverser. Après une journée de marche rapide ils aperçoivent la Icône Lieu Grande Muraille Kaiu. En s'approchant, on aperçoit de nombreux cadavres de samouraï jonchant le sol. Icône personnage Anton se souvient de leur précédent passage et crie à ses compagnons de courir sans s’arrêter. Soudain, Goto regarde au dessus de lui et voit une énorme masse hideuse lui tombé dessus. C'est un rejeton de Oni-no-Tsuburo, le monstre saisit Goto et l'engloutit dans son estomac. Icône personnage Anton parvient à faire dégueuler l’Oni d'un grand coup de hache enduit de sa dernière poudre de jade, sauvant Goto.

L'Oni se téléporte à nouveaux sur eux mais la terre se met à trembler et surgit une tombe de jade qui paralyse le monstre. Un grand guerrier en armure vient lui ouvrir le ventre de son testubo vert luisant. C’est le fils du daimyo du Crabe, Hida Icône personnage Yakamo, accompagné du shugenja Isawa Icône personnage Tadaka. Ils ont été prévenu par Icône personnage Tsukuko qui avait activé son tatouage du Vent pour demander de l'aide.


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Icône scène
Kyuden Kitsune, Jours suivants
icône du temps
Image d'une scène

Indices sur Asami

Une fois passé le Mur, Icône personnage Anton et Icône personnage Yuan parviennent à obtenir des chevaux de la part du fils du Champion du Crabe, Icône personnage Yakamo. Le lendemain, la route à cheval est rapide, mais nos deux comparses s'arrêtent quand ils passent devant la Forteresse des Oubliés. L'intuition de Icône personnage Yuan l'amène jusqu'à un temple où il apprend qu'Asami a appris la mort de son père puis est ensuite parti vers le Nord.

Le reste du groupe rejoint Icône Lieu Kyuden Kitsune, pour s'y reposer. Le somptueux palais se trouve dans la forêt qui sépare le territoire du Crabe au Scorpion. A l'intérieur, Icône personnage Goto se fait invité par le fils du clan du Renard, pour le prochain tournoi de duelliste organisé sur les lieux.

En milieu de journée, nos samurais du Crabe arrivent eux aussi dans le petit village aux alentours de Kyuden Kitsune. L'intuition de Icône personnage Yuan, grâce à la bague qu'il porte, l'amène à un autre temple où il apprend qu’Asami, s’est faîtes moine en se rasant le crâne puis elle est partie vers les terres de la Licorne accompagnée d'un étrange prêtre. Avec Icône personnage Anton, ils remontent la piste jusqu'à une orpheline du village qui l'aurait côtoyée. En échange de la libérer de ses maîtres, la petit fille leur raconte qu’Asami pleurait tout les jours et qu’elle a tenté de se suicider, avant de rencontrer le prêtre de la Licorne qui l'aurait apaisé et initié à devenir une moine.


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Mise en garde

Après deux jours de voyage, vers le début de soirée, nos héros arrivent sur les terres du clan du Lièvre. Alors qu'ils aperçoivent la forteresse au loin, ils sont abordés par une patrouille de magistrats d’Émeraudes, dirigée par la magistrate Shosuro Icône personnage Rei. Elle met en garde le groupe que Bayushi Shoju, le champion du Scorpion, a ordonné l'assaut de la forteresse du Lièvre, si le meurtrier de Soshi Yukio ne se rendait pas avec ce qu’il a dérobé. Elle pense que le document a de la valeur et se sent partagé entre son devoir vers le champion d’Émeraude et son daimyo.

Elle demande au groupe de se renseigner à l'intérieur de la forteresse pour éviter le conflit. Si ils lui rapportent ce qui a été volé, elle pourra en faire une copie pour le Champion d’Émeraude et fera son possible pour le clan du Scorpion se contente d’une victoire symbolique. Icône personnage Shin et Icône personnage Goto discutent en privée avec la magistrate et apprennent qu'elle suspecte qu'il s'est passé quelque chose de grave quand Tomoe et Ozaki ont séjourné à Otosan-Uchi. Le groupe se presse pour rejoindre la forteresse du Lièvre et pendant le chemin, Icône personnage Shin remarque que Icône personnage Ozaki reste étrangement silencieux. Nos héros arrivent enfin à la forteresse de Icône Lieu Shiro Usagi en fin de soirée pour un repos bien mérité.


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