CHAPITRE 5


Le  Prix  du  Secret

« Vous avez commis une erreur classique ;
vous avez un secret, et vous avez cru que je ne le savais pas. »
BAYUSHI SHOJU

Il y a 6 SESSIONS dans ce chapitre.
Mission délicate
Étranges compagnons
La Forteresse Hiruma
Voyage retour
Siège de Shiro Usagi
Extinction d'un Clan

La Forteresse Hiruma

 
Icône scène
L'Outre-Monde, Journée
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Yuan Icone personnage
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Anton Icone personnage
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Goto Icone personnage
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Tsukuko Icone personnage
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Vers Shiro no Hiruma

Icône personnage Ozaki casse son morceau de jade en deux pour pouvoir soigner les blessures de Shenjutsu. Comme ils sont au milieu de la nuit, nos héros réalisent qu'il leur sera difficile de progresser et ils décident plutôt de se reposer quelques heures en effectuant des tours de gardes. Dès l'aube, nos aventuriers tentent de s'orienter et c'est en se repérant par rapport à son précédent passage que Icône personnage Yuan dirige l'expédition vers l'est.

Lors de leur avancée, ils croisent le chemin d'un Oni filiforme à la peau rouge. La bête est abattu mais blesser aussi Goto, qui est contraint d'utiliser les derniers onguents de Jade. Alors que la Forteresse semble se dessiner derrière une colline devant eux, ils aperçoivent une gobeline qui les épie de loin. Icône personnage Yuan lui décoche une flèche qui l’a renverse et la fait tomber des hauteurs. Icône personnage Anton la capture et l'intimide. Il apprend que la forteresse est tenu par un gobelin shaman du nom de Grand Ugu. Le chef posséderait d’innombrables gobelins à son service, ainsi que deux ogres.

En confrontant la carte qu'ils ont reçu par la tribus des Fourrures-Bleues, ils apprennent de la gobeline que la porte principale est tenu par une vingtaine de gobelins armés de frondes, et que le mur central en ruine est gardé par les deux ogres. Ils exécutent la créature et reprennent le chemin vers la forteresse.


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Icône scène
Shiro Hiruma, Soirée
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Infiltration

En début de soirée, nos samurais arrivent aux abords des ruines de ce qu'il reste de l'ancienne Forteresse de la famille Hiruma, perdue aux mains des forces de l'Outre-Monde il y a de cela plusieurs siècles. Le groupe s'approche par le Nord-Est de la forteresse où ils ont remarqué une brèche dans le mur. Malheureusement Icône personnage Anton fait trop de bruit avec son armure encombrante et des gobelins descendent pour inspecter la zone. Icône personnage Yuan leur tend une embuscade les tue silencieusement. Notre éclaireur de la famille Hiruma, s'approche ensuite silencieusement de la brèche et compte une vingtaine de gobelins à l'intérieur. Le groupe décide alors d’attendre la nuit pour s'infiltrer.

La nuit tombe, et les deux ogres s’éclipsent du mur central. Le groupe en profite pour escalader le mur en ruine et parvenir directement au premier étage. Icône personnage Yuan part en éclaireur et fait signe à ses compagnons pour entrer dans le donjon principale.Il tue silencieusement 3 autres gobelins et son intuition le guide vers une pièce au sud, où il découvre une bague ornée en argent dont la forme évoque une larme. Nos héros découvrent aussi une ancienne bibliothèque gardée par une quinzaine de gobelins assoupis, mais abandonnent l’idée de tenter de la fouiller.

Dans l'étage supérieur, l'alarme est sonnée à cause d’un gobelin qui n’était pas endormi. Nos héros se réfugient dans une pièce mais sont assaillit d'une marée verte de créatures, et il y a même des enfants gobelins qui tentent de leur mordre les jambes. Nos samurais tuent une vingtaine de gobelins mais Tsukuko est blessée. Le reste des gobelins prennent fuite et montent se réfugier au dernier étage.


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Icône scène
Shiro Hiruma, Nuit
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Goto Icone personnage
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Yuan Icone personnage
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Tsukuko Icone personnage
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Anton Icone personnage
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Le combat final

Nos aventuriers entrent au dernier étage et sont immédiatement pris pour cible par un nombre encore plus important de gobelins. Icône personnage Shenjutsu fait appelle à son Dragon d’Eau qui commence à protéger et soigner les blessures du groupe. On aperçoit leur chef, le Grand Ugu au centre de la grande pièce du dernier étage, il est en train d'invoquer des fantômes et est protégé par ses deux ogres et d’une douzaine de gobelins.

Icône personnage Ozaki remarque que l'épée ancestrale de son clan est dans les mains du Shaman, et épris de son courage il bondit sur lui. Un des ogres fonce sur Anton et le blesse armé d'un géant gourdin. Alors que Icône personnage Tsukuko et Icône personnage Goto parviennent à tuer l'autre ogre, le Dragon d’Eau permet à Icône personnage Anton de récupérer de ses blessures et de tuer le dernier. C’est alors que les deux fantômes apparaissent devant le Grand Ugu.

Ozaki réussit à récupérer l’épée des mains du shaman gobelin, tandis qu'un des fantôme s'arrête à la vue de la bague que Yuan avait trouvé quelques instants plutôt. C’est une bague magique, la bague du chagrin, qui permet de retrouver sa bien-aimée. Icône personnage Yuan parvient à persuader le fantôme de ne plus obeïr à son invocateur et les deux fantômes décident de disparaitre.

Le chef gobelin est capturé et implore la pitié du groupe en vain, il est exécuté. En redescendant les étages, le groupe repasse par la bibliothèque et y trouve un ancien journal d'un illustre éclaireur Hiruma ainsi qu’un parchemin qu’ils n’arrivent pas à déchiffrer. Enfin, au plus noir de la nuit, ils sortent des ruines de la forteresse mais aucun à part Yuan ne possède encore de Jade pour les protéger de l'influence de l'Outre-Monde.


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