CHAPITRE 4


Tensions Frontalières

« Parfois pour honorer le passé, Il nous faut sacrifier le futur... »
TANKENKA

Il y a 6 SESSIONS dans ce chapitre.
Célébrations à Kenson Gakka
Bataille à Kenson Gakka
Message à Toshi Ranbo
Piège à Shiro Kitsu
L'Oni à la Statuette
Le Rituel des Morts

L'Oni à la Statuette

 

Ruines

Après deux jours de marche rapide, notre groupe, escorté par les guerriers d'élites Matsu, arrive enfin à destination. Selon les indications de Matsu Shimesu, c'est un avant-poste fortifié sur les plaines de bataille du clan du Lion où Tankenka a caché le Parchemin Secret. Mais en arrivant ils remarquent que le lieu n'est plus qu'un champ de ruine, dévasté par la Guerre. Des centaines de cadavres de samurai du Lion et la Grue jonchent le sol, preuve qu'une terrible bataille a eu lieu.

Shimesu explique au groupe qu'il n'y a d'autre solution que de chercher le parchemin dans ce chaos en fouillant les décombres à la recherche d'un vieux bâtiment en pierre. Nos samurai cherchent chaque recoin pendant des heures, jusqu'à que Icône personnage Yuan remarque une étrange lumière émanant d'un tas de décombre. On ordonne à l'escorte de les aider à déblayer les gravats et les énormes blocs de pierre.

Une fois la zone dégagée, on remarque que cela semble être le bâtiment en pierre en question, qui s'est effondrée. Mais la lumière semble provenir d'un passage souterrain en dessous du bâtiment. Nos aventuriers décident de s'y introduire prudemment en suivant la source de la lumière. Après quelques pas, alors qu'ils entrent dans la pièce d'où jaillit la source de la lumière, ils sont pris de surprise en entendant le grognement furibond d'une créature !


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Icône scène
Journée
icône du temps
+2 XP

Hayate Icone personnage
+1 XP

Susukai Icone personnage
+1 XP

Yuan Icone personnage
+1 XP

Shin Icone personnage
+1 XP

Zetsui Icone personnage
+1 XP

Anton Icone personnage
Image d'une scène

Pacte avec le Démon

C'est un Oni ( Icône personnage Oni-no-Giama ), qui est assis à côté d'une mystérieuse statuette d'Amaterasou dont émanait la lumière. La créature ne semble pas agressive et même plutôt sur la défensive. Elle se met à tenir des propos quelques peu étranges : elle se croit abandonnée par Jigoku, punis pour sa fascination pour les humains, et que la lumière de la déesse soleil l'a sauvée.

En discutant avec l'Oni, nos héros apprennent que la créature fut invoquée par des Shugenjas Kitsu dans le but de protéger le Parchemin Secret pendant la Bataille qui eu lieu. Deux puissants humains dont les traits semblent correspondre à Kitsu Goden et Bayushi Sozui l'ont attaqué et sont parvenu à lui volé son nom. Affaiblis considérablement, la créature aurait pris la fuite avec le parchemin et se réfugia dans une pièce où se trouvait une statuette d'Amaterasu. Sa lumière repoussa les attaques de ses agresseurs. Depuis la créature ne quitte plus la statuette.

Icône personnage Hayate parvient à persuader l'Oni qu'ils sont eux aussi du côté Dame Amaterasu et qu'ils ont besoin du parchemin pour aller chasser ses agresseurs. Il profite de la curiosité de la créature pour les humains pour faire un marché avec le démon. En échange du parchemin, il propose qu'elle accompagne et se mêle au groupe d'humain, tout en gardant sa statuette. Aussi incroyable que puisse paraître, l'Oni accepte et semble désireuse de servir la cause de la lumière.


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En route vers Shiro no Yojin

Le groupe récupère ainsi le Parchemin Secret de Tankenka. Icône personnage Hayate recouvre l'Oni d'une grand voile pour qu'il soit dissimulé. Nos aventuriers quittent les ruines avec cet étrange nouvel allié. Poussée par sa curiosité envers les humains, Icône personnage Oni-no-Giama s'approche et émet des bruits étranges à mesure qu'il les sonde. Pour éviter la panique Icône personnage Susukai demande aux guerriers Matsu de ne pas faire attention à la créature sous le voile. Shimesu lui même semble quelque peu dubitatif et menace en privée de l'abattre dès que possible.

En étudiant le Parchemin Secret, Icône personnage Zetsui décode qu'il doit être réalisé lors d'une bataille épique, et qu'un être vivant devra servir de canal entre le Royaume des Morts et de celui des vivants. Ainsi les légats peuvent être bannis et libérés de leur quête perpétuelle de folie meurtrière. Shimesu propose au groupe de rejoindre Shiro no Yojin, la place forte la plus proche de leur position., et Icône personnage Anton et Icône personnage Shin acquissent et on se met en route. En chemin, Icône personnage Yuan remarque les traces récentes d'une armée qui s'est dirigée aussi vers la direction de la Forteresse. Shimesu pense que celle-ci est une cible très probable du clan de la Grue, étant donné son importance dans la région, ce qui leur permettrait de lancer des attaques sur Shiro Akodo directement.


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