CHAPITRE 3


Bataille  dans  l'  Outre-Monde

« Notre premier devoir envers l’Empire est de mourir en le défendant. Tout le reste est accessoire. »
HIRUMA MAKASU

Il y a 5 SESSIONS dans ce chapitre.
L'enfant de l'Ombre
En route vers le mur
La forteresse de Shiro Kuni
La bataille du crépuscule
L'Héritage de Yemon

La forteresse de Shiro Kuni

 

Arrivée à Shiro Kuni

Après quelques heures de route, le groupe plonge au cœur des terres hostiles du clan du Crabe, et on remarque le paysage changer et se désertifier au fur et à mesure que l'on approche de la frontière avec l'Outre-Monde. On aperçoit finalement la forteresse Icône Lieu Shiro Kuni au loin, qui dénote étrangement par rapport à celle des Hida. Si celle de la famille Hida ressemblait à une place forte imprenable, la forteresse Kuni ressemble plus à une gigantesque plaque tournante logistique.

A l'intérieur du bâtiment principal, Icône personnage Shin fait la connaissance de Daidoji Icône personnage Jinshi, un jeune samurai de la Grue. Bien que rare, il arrive en effet que des volontaires viennent prêter main forte sur le mur, et se lie d'amitié avec lui. On aperçoit aussi un puissant shugenja du nom de Isawa Icône personnage Tadaka. Icône personnage Tsukuko amène Icône personnage Imuko à l’infirmerie et un Shugenja Kuni lui explique qu'elle a attrapé le froid de l'outre-monde et qu’elle va devoir rester ici un moment.

Plus tard, le groupe est demandé par le commandant de la forteresse Hiruma Icône personnage Makasu. En plein milieu de l'entrevue, Icône personnage Anton et Icône personnage Yuan tente de le convaincre du bienfait de leur mission, mais comme leur intentions restent mystérieuses, ils doivent montrer le sceau de Togashi Yokuni, ce qui semble apaiser les doutes de ce dernier, mais il veut tester leur courage et les sélectionnent donc pour la patrouille d’expédition du lendemain dans l’Outre-Monde.


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Icône scène
L'Outre-Monde, Jours suivants
icône du temps
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Yuan Icone personnage
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Shin Icone personnage
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Zetsui Icone personnage
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Tsukuko Icone personnage
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Anton Icone personnage
Image d'une scène

L'expédition vire au drame

Le lendemain le groupe se réunit et rejoint la patrouille dirigée par Makasu. Après quelques heures il se retrouve en face de la Icône Lieu Grande Muraille Kaiu. Ils n'ont pas le temps d'admirer la gigantesque architecture, et le génie de la famille Kaiu, qu'on les engouffrent dans un passage qui leur permettant de sortir de l'autre côté du mur. A quelques centaines de mètres devant le Mur, il traverse la grande rivière qui fait office de protection naturelle avec le territoire de l'Outre-Monde. Une fois les embarcations dissimulés, le groupe se met en marche et s'enfonce dans les profondeurs des terres de Icône Lieu L'Outre-Monde. L’air se fait de plus en plus suffocant, traduisant l’influence du kami maléfique. Après une journée de patrouille sans rencontre particulière, la patrouille s’arrête pour camper pour la nuit.

Le lendemain matin, après avoir repris leur patrouille très tôt dans la matinée, nos aventuriers arrivent en face de l'entée d’un long canyon. Malgré les recommandations des éclaireurs du Crabe de détourner ce passage, Icône personnage Makasu ordonne à la patrouille de s'y engouffrer. Au milieu de la traversée de celui-ci, une embuscade est tendue par des gobelins. D'innombrables rochers tombent alors sur le groupe et deux orcs barrent chacune des sorties du canyon. Makasu est alors terrorisé et ne dit plus un mot. Le combat est très difficile. Les courageux efforts de Anton, Tsukuko et Yuan, en utilisant la défense de Shin et le mur de feu de Zetsui pour bloquer la horde le permettent de se frayer un chemin et s'extraire. Mais il y a des blessés graves et Shiroi parvient à reprendre le commandement pour ordonner de battre en retraite.

Pris en chasse par la horde et la patrouille est contrainte de fuir jusqu’à la tombée de la nuit pour rejoindre les protections du mur. A bout de souffle, l’expédition arrive finalement sur les rives proches du mur et c’est grâce au courage de Icône personnage Jinshi, le samurai de la Grue, que les blessés ont le temps de monter à bord pour la traverser alors que Makasu prend une embarcation pour lui tout seul et s’enfuit... Un Oni gigantesque ( Icône personnage Oni-no-Tsuburu ) à la gueule béante se téléporte devant le groupe, et ils ont tout juste le temps de sauter dans la dernière embarcation pour s'enfuir et rejoindre le mur.


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Icône scène
Shiro Kuni, Journée
icône du temps
Image d'une scène

Le commandant fou

De retour à la forteresse, le groupe se fait soigner à l'infirmerie et ont à peine le temps d'échanger quelques mots avant d'aller se reposer et s'endormir. Le lendemain, on entend plusieurs rumeurs sur Makasu. Icône personnage Zetsui apprend notamment qu'il aurait demandé à ce qu’on exécute un membre de l’expédition qui aurait osé le contredire. De plus il aurait déjà envoyé une autre patrouille dans ce même canyon. Alors que Icône personnage Tsukuko rend visite à Imuko, les autres enquêtent sur le comportement étrange du commandant.

Le jour suivant, ils apprennent que Makasu aurait fait exécuter une shugenja blessée de la deuxième patrouille envoyé nettoyé le canyon pour ne pas qu’elle raconte ce qu’elle a vu. Shiroi contacte alors le groupe et leur fait part de sa grande inquiétude au sujet de Makasu. La plupart des guerriers continuant de lui faire confiance aveugle, Icône personnage Anton et Icône personnage Yuan propose à Shiroi de contacter Hida Kisada directement. Shiroi acquiesce et part immédiatement pour qu'il soit tenu au courant de la situation inquiétante des défenses du Mur, mais il leur demande de surveiller les agissements de Makasu jusqu'à son retour.

Cette soirée là, Icône personnage Makasu rend visite à nos aventuriers et leur annonce qu’ils vont être envoyés au delà du canyon. Malgré les vives oppositions du groupe, ils les obligent à obéir à ses ordres, de part les pouvoirs qu'il lui sont conféré, et le groupe ne parvient à le raisonner. Il veut absolument découvrir ce qui se cache derrière ce canyon car il pense qu’une armée de l’Outre-Monde est en train de se former pour un assaut dans les prochains jours.


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