CHAPITRE 3


Bataille  dans  l'  Outre-Monde

« Notre premier devoir envers l’Empire est de mourir en le défendant. Tout le reste est accessoire. »
HIRUMA MAKASU

Il y a 5 SESSIONS dans ce chapitre.
L'enfant de l'Ombre
En route vers le mur
La forteresse de Shiro Kuni
La bataille du crépuscule
L'Héritage de Yemon

En route vers le mur

 

Le Champion du Dragon

Arrivé à Icône Lieu Kyuden Bayushi, dans la capitale du clan du Scorpion, le groupe remarque une délégation du clan du Dragon aux abords de la forteresse principale de la ville. En interrogeant les gardes autour, ils apprennent que c'est le champion du clan du Dragon en personne, Togashi Yokuni, qui est en train de rendre visite à son homologue du clan du Scorpion, le champion du clan du Scorpion, Bayushi Shoju. Tandis que Icône personnage Shin retrouve l'intendant de son clan et lui livre les chevaux achetés à Ryoko Owari. Le reste du groupe décide de se reposer et d'attendre dans une auberge en face de la forteresse.

Après quelques boissons, ils remarquent l'entrée d’un grand samurai, à l'armure lourde décorée aux couleurs du Dragon. Il se dirige vers nos aventuriers et s'assied à leur table. Son aura charismatique est indescriptible et ces paroles subjuguent tout ceux qui l’écoute. Icône personnage Tsukuko reconnaît le champion de son clan, le mystérieux Togashi Yokuni. Ce dernier remarque son katana et la petite Icône personnage Imuko d’un air soucieux.

Icône personnage Yokuni prend enfin la parole d'un ton solennel mais mystérieux, il confie une mission importante au groupe, et leur demande de se rendre immédiatement à Shiro Kuni, la forteresse du Clan du Crabe au centre du Mur Kaiu, qui protège l'empire des invasions de l'Outre-Monde. Il ajoute avoir organisé leur voyage avec l’accord de Shoju. Ils seront chargés d'escorter un convoi fluvial mais que leur véritable mission ne se révélera qu’une fois sur place et que le sort de l'Empire dépendra de leur action à ce moment là. Il leur offre un sceau spéciale du clan du Dragon qu'ils pourront utiliser pour passer les frontières. Le convoi est prévu pour partir dès le lendemain à l'aube, au port de Ginasutra à quelques heures de la capitale du Scorpion. Puis sans dire un mot de plus, il scrute une dernière fois nos samurai de son regard surnaturelle, puis se lève et s'en va.


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Voyage sur le fleuve

A l'aube du jour suivant, nos héros rejoignent le port de Ginasutra. Sur place, ils découvrent le convoi fluviale qu'il doivent escorter. C'est une grande embarcation, remplis de divers outils destinés à réapprovisionner la logistique des défenseurs du Mur Kaiu, mais ils remarquent aussi quelques caisses à l'apparence moins austère et plus robustes, qui semblent contenir d'objets plus luxueux. L'équipage leur précisant que ce serait des présents pour le champion du Crabe lui-même, Hida Kisada, de la part de Bayushi Shoju. Après les dernières préparations, le bateau démarre. Le voyage durera plusieurs jours, le temps de longer le long fleuve qui les emmènera non loin de Kyuden Hida, le palais et la capitale du clan du Crabe.

Le début du voyage se passe sans soucis et le groupe fait une première escale à la tombée de la première journée, dans un village portuaire. Ils en profite pour apprendre à connaître la petite Icône personnage Imuko. Après quelques heures suite à leur départ, alors que la nuit est tombée, un choc qui arrête l'embarcation et réveille tout les passagers. Des bandits sont en train d'attaquer le convoi pour voler les marchandises. Nos samurais interviennent immédiatement. Anton a du mal à se mouvoir dans l'embarcation qui tangue, mais parvient à se défaire du bandit en face de lui. Yuan, Shin et Tsukuko aident de leur côté les gardes à neutraliser les assaillants restants. Le convoi peut donc repartir. La journée suivante, une nouvelle escale a lieu. Ils retrouvent alors Kaiu Icône personnage Yorito, l'ingénieur qu'ils avaient libéré dans la tombe de Iuchiban. Ce dernier à décider lui aussi de se rendre sur le Mur pour aider son clan et sa famille à le fortifier.


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Icône scène
Kyuden Hida, Journée
icône du temps
+2 XP

Anton Icone personnage
+1 XP

Yuan Icone personnage
+1 XP

Shin Icone personnage
+1 XP

Zetsui Icone personnage
+1 XP

Tsukuko Icone personnage
Image d'une scène

Arrivée à Kyuden Hida

La journée suivante, le convoi arrive finalement à destination, dans un port situé non-loin de Icône Lieu Kyuden Hida, la forteresse principale du clan du Crabe. Les cargaisons sont chargées dans un dernier convoi terrestre pour rejoindre le palais qui se trouve à quelques heures de route. Quand le gigantesque portail de Kyuden Hida fait face à nos samurai, ils sont impressionnés, c'est assurément l'un des bâtiments militaire le mieux protégé qu'ils n'aient jamais vu. C'est en montrant le sceau que leur avait fourni le Champion du Dragon qu'ils passent l'imposante sécurité du clan du Crabe.

A l'intérieur du Palais, nos aventuriers rencontrent le fils du champion du Crabe : Hida Icône personnage Yakamo, qui leur propose de dîner avec eux. Pendant le repas, des samouraïs du Crabe se présentent à tour de rôle et se défient devant les applaudissement du premier fils du Champion du Crabe. Icône personnage Anton décide de tenter sa chance et parvient à battre un lutteur. A la fin du dîner, Yakamo pose plusieurs questions sur ce qui les a amené à venir sur les terres de son clan. La journée suivante, Icône personnage Yorito décide de rester à Kyuden Hida et rejoindre le groupe plus tard sur la Grande Muraille. Le groupe rencontre Hida Shiroi, le capitaine qui va les accompagner jusqu’à Shiro Kuni. Le voyage se fait sans soucis. Shiroi ne parle que très peu et semble préoccupé par le devoir de sa mission. Mais au milieu du chemin, Icône personnage Imuko tombe malade, et le groupe se hâte donc pour rejoindre la forteresse de la famille Kuni.


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