Talismaniste Yogo


Bonus

Intelligence +1

Compétences

  • Calligraphie (Chiffre)
  • Étiquette
  • Enquête
  • Connaissance : Théologie
  • Art de la Magie
  • Discrétion
  • 1 Compétence Noble ou Dégradante
  • Honneur : 1,5

Équipement

  • Robes
  • Wakizashi
  • Couteau
  • Sacoche à parchemins
  • Sac de voyage
  • Un ensemble de vingt Talismans en papier
  • 3 koku

Image de l'École

L'école fondée par Yogo est connue pour un style de magie inhabituel qui se concentre sur des charmes protecteurs spéciaux appelés "Sceaux" (Wards) qu'ils enchantent sur des Talismans en papier. Les Yogo gardent jalousement leurs méthodes et permettent rarement à d'autres d'étudier dans leur dojo ; même leurs cousins shugenja de la famille Soshi en savent peu sur les secrets de la magie des Sceaux de Protections.

Techniques


VOIE DU MAÎTRE DES SCEAUX

Les Yogo sont des maîtres dans la création de Sceaux pour une utilisation ultérieure. - Lorsque vous lancez un sort avec le mot-clé "Wards/Sceau", vous pouvez effectuer Augmentation x Niveau de Maîtrise du sort pour le placer dans un Talisman en papier qui retient le sort jusqu'à ce que vous l'activiez en le plaçant sur une cible.
- Si un sort à effet de zone est déclenché sur une cible vivante, il n'affectera que cette cible.
- Placer un Talisman en papier sur une cible qui ne le souhaite pas nécessite une attaque au corps à corps non armée avec un jet de Art de la Magie / Agilité.
- Un Sceau actif peut être déchiré/détruit, ce qui met fin à tous les effets du sort ; cela nécessite une Action Simple.
- Vous ne pouvez récupérer l'emplacement de sort qui a été lancé dans un Talisman en papier avant qu'il ne soit déclenché. S'il est endommagé ou détruit avant d'être déclenché, il perd son pouvoir et vous récupérer l'emplacement de sort.

Les sorts suivants sont considérés comme ayant le mot-clé "Wards/Sceau" :
- AIR : À la Recherche de la Vérité, À la Lumière de la Lune, Contact de Benten, Invocation du Brouillard
- TERRE : Armure de la Terre, Courage des 7 Tonnerres, Force de la Volonté, Intégrité du Monde
- FEU : Éteindre, Feux de Pureté, Perturber l'Aura, Brume de la Bataille, Globe du Soleil Éternel
- EAU : Inversion des Destins, Vapeurs Revitalisantes, Sagesse et Clarté, Proximité de la Glace

Magie


Affinité

sorts Ward/Sceau

Déficience

sorts Voyage/Artisanat

Sorts de départ

  • Communion
  • Invocation
  • 3 sorts de Wards/Sceaux
  • 3 autres sorts (ne peut pas être des sorts de Vide)