Ingénieur Kaiu


Bonus

Intelligence+1

Compétences

  • Art de la Guerre
  • Artisanat: Armure
  • Artisanat: Arme
  • Défense
  • Ingénierie (choisir une spécialisation)
  • Connaissance: Architecture
  • Éventail de Guerre
  • Honneur: 4.5

Équipement

  • Armure Légère ou Lourde
  • Vêtements robustes
  • Daisho
  • 1 Arme Lourd ou Éventail de Guerre
  • Nécessaire de Voyage
  • 3 koku

Image de l'École

Les ingénieurs Kaiu sont les artisans les plus redoutables de l'Empire, et leurs compétences sont presque entièrement tournées vers le devoir du Clan du Crabe à défendre Rokugan contre les créatures de l'Outremonde. Maîtres de la construction et de l'art du siège, ils sont également formidablement doué dans la fabrication d'armes et armure. De nombreux Kaiu servent également comme commandants de champ de bataille, mettant leurs talents de siège au service de la guerre.

Techniques


Rang
1

LA MÉTHODE KAIU

Un étudiant de la Méthode Kaiu apprend les nombreuses disciplines essentielles de base
que la famille utilise pour servir le Clan du Crabe. Vous gagnez un bonus de +1g0 lorsque vous effectuez n'importe quel jet de compétences d'écoles.

Lorsque vous dépensez un Vide Point pour augmenter un jet de compétences d'école, vous gagnez un bonus de +2g2 au lieu de +1g1. Ces deux effets ne sont pas cumulatifs.

Rang
2

LA VOIE DE LA PIERRE

Les Kaiu sont redoutés sur le champ de bataille pour une bonne raison : ils sont les maîtres tant de la construction que de la destruction. Lorsque vous construisez une grande structure (de la taille d'un temple ou plus), vous pouvez faire un jet de compétence d'ingénierie avec un ND de 25 pour ajouter un nombre supplémentaire de points de Blessures à la structure égale à votre école Rang x 100.

De plus, lorsque vous commandez un engin de siège, vous pouvez relancer une fois chaque dés de dommages qui a fait un score en dessous de votre Rang de Maîtrise.

Rang
3

LA VOIE DE LA CARAPACE

La sécurité et la protection des samouraïs du crabe est un devoir que tous les Kaiu prennent vraiment très au sérieux. Lors de la fabrication n'importe quel ensemble d'armure, vous pouvez doubler le temps de fabrication et le coût afin d'ajouter votre rang d'école à la valeur de réduction de l’armure. En quadruplant ce temps et ce coût vous pouvez également ajouter la moitié de votre Rang de Maîtrise (arrondi au supérieur) au bonus de ND pour être touché de l'armure.

Rang
4

LA VOIE DE LA GUERRE

Chaque Kaiu est un étudiant de l'Art de la Guerre, comme le sont tous les Crabes. Lorsque vous lancez un jet sur le tableau de bataille de masse, vous pouvez modifier votre résultat sur la table des combats de masse (à la hausse ou à la baisse) d'un montant supplémentaire égal à la moitié de votre Rang de Maîtrise.

De plus, lors d'un combat avec un Katana, un Dai Tsuchi, ou un Éventail de Guerre, vous pouvez effectuer des attaques au corps à corps en tant que Action simple plutôt qu’action complexe.

Rang
5

LA VOIE DE L'ACIER

Le devoir le plus grand et le plus sacré du Kaiu est de fabriquer les armes sacrées du Clan du Crabe. Lors de la fabrication d'une arme, vous pouvez choisir de conférer soit un bonus +2g0 à tous les jets d'attaque effectués avec cette arme, ou un bonus de +0g1 à tous les jets de dégâts effectués avec cette arme. Si l'arme est un Katana, vous pouvez dépenser tous vos points vides (un minimum d'un point doit être dépensé) pour faire une lame incassable (Avantage : Lame Sacrée Kaiu). Vous ne pourrez récupérer vos points de Vide pour une semaine.