Bonus
Perception +1Compétences
- Commerce (Estimation)
- Courtisan
- Défense
- Étiquette
- Intimidation
- Sincérité (Tromperie)
- 1 Compétence de Marchand
- Honneur: 2.5
Équipement
- Vêtements Traditionnels
- Wakizashi
- Couteau
- Nécessaire de Calligraphie
- Nécessaire de Voyage
- 5 koku
Ancienne famille du Clan de la Grue, les Yasuki ont quitté celle-ci pour rejoindre le Clan du Crabe après que leurs maîtres Doji eurent décidé de ne plus admettre les méthodes plus que douteuses sur lesquelles ils s'appuyaient pour remplir certaines tâches pourtant essentielles au fonctionnement du Clan de la Grue. Les Crabe, de nature beaucoup plus pragmatique, ont encouragé les Yasuki à devenir les marchands les plus prospères de l'Empire. Les enseignements de leurs sensei insistent sur cette capacité à trouver ce dont leurs adversaires à la cour ont besoin, afin de le leur fournir contre une somme très modique et de s'assurer leur gratitude ainsi que des bénéfices certains.
Les Yasuki commercent dans le but de gagner les faveurs d'autrui. Ce sont des marchands et des courtisans, capables de recourir à de nombreuses tactiques de vente. dont différents types de pression et une sincérité de façade, pour obtenir ce qu'ils convoitent. Nul dans l'Empire ne peut s'emparer d'une ressource et en faire un bien incontournable avec autant de style et d'adresse qu'un Courtisan Yasuki.
Techniques
1
LA VOIE DE LA CARPE
Les Yasuki sont les maîtres du commerce et le pratiquent bien plus ouvertement que les autres familles de samurai, sans doute parce qu'ils ne voient pas là de manquement à l'étiquette. Vous gagnez une Augmentation Gratuite à la Compétence Commerce et ne perdez ni Gloire ni Honneur quand vous l'utilisez en public.
Par ailleurs, les Yasuki apprennent très tôt à jauger leurs clients potentiels. Lorsque vous parlez avec quelqu'un. vous pouvez faire un Jet d'Opposition de Commerce/Perception contre son Étiquette/ Intuition pour cerner le bien ou service qu'il désire.
2
FAÎTES CE QU'ON VOUS DIT
En matière de commerce, les Yasuki font parfois preuve d'une certaine audace. Connus pour leur langue bien pendue et leurs pressions commerciales, ils n'hésitent pas à tromper leurs clients et alliés pour les forcer à faire ce qui les arrange. Un nombre de fois par session égal à votre Rang de Maîtrise, vous pouvez refaire un jet d'Intimidation ou de Sincérité raté. Vous devez alors conserver le résultat du second jet.
3
LES TRÉSORS DE LA CARPE
Vos contacts dans les cercles marchands et commerciaux de Rokugan vous permettent de mettre la main sur presque tout pour satisfaire aux besoins d'un client. Vous pouvez faire un jet de Commerce/Intuition contre un ND 20 pour localiser un objet rare ou utile (à la discrétion du MJ) pour le compte d'autrui. Vous pouvez même tenter de localiser des objets de meilleure qualité ou plus rares encore en prenant des Augmentations.
4
LES RUSES DE LA CARPE
Marchands impitoyables, les Yasuki parviennent également à distinguer entourloupes et flatteries. Tous ceux qui font un Jet de Compétence Sociale dans le but de vous mentir ou de vous tromper voient leur ND augmenter d'un nombre égal à 5x votre Rang de Maîtrise.
5
CE QUI EST À MOI ET À TOI
L'ultime savoir-faire d'un Yasuki consiste à vous offrir ce que vous désirez le plus. Si vous connaissez un objet dont un individu a besoin et que vous parvenez à vous le procurer, vous gagnez un bonus de +5g0 aux Jets de Compétences Sociales effectués contre cette personne durant les 24 prochaines heures.