Mante


Icône « Nous sommes les enfants de Tonnerre »

Le Clan de la Mante est un Clan Mineur à part sur bien des égards. Un des premiers Clan Mineur qui apparut dans Rokugan et un des plus brillant. Il présente de bonnes facultés d'adaptation tout en étant imprévisible. À ce titre, on le compare souvent à l'océan qu'il sillonne entre son île et le continent. Il offre sans doute le visage de Clan Mineur le plus ambitieux et individualiste à la fois. Pour eux, rien n'est inatteignable et ils n'ont pas peur de se lancer dans de grandes entreprises.

Familles


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Yoritomo

CONSTITUTION +1

Les seigneurs de la Mante sont originaires du Clan du Crabe et aussi hardis à leur façon. Maîtres incontestés des océans. ils vivent depuis toujours sur les Îles des Épices et de la Soie. Les Yoritomo sont des gens robustes et travailleurs toujours prêts à faire leurs preuves.

Territoires


Le principal domaine du Clan de la Mante est son archipel que l'on appelle les Îles de la Soie et des Épices, il se situe au sud-est de l'Empire. Les Yoritomo dominent ces îles depuis des siècles et savent tirer profit de leurs plantes exotiques, de leurs épices et du fruit abondant de leurs pêches. L'essentiel de la richesse du Clan provient de l'archipel.

Autres


Le Clan de la Mante est issu de Hida Kaimetsu-Uo, fils de Hida Osano-Wo, la Fortune du Tonnere, et d'une femme Matsu. Kaimetsu-Uo ne fut pas choisi comme héritier par son père et décida donc de partir de son côté pour établir ses propres terres du côté des Îles de la Soie et des Épices, au large des côtes de l'Empire. Avec ses fidèles il fonda là le premier Clan Mineur de l'Empire (cette revendication pourra être contestée par le Clan du Renard).

Le Clan patrouille les mers de Rokugan avec sa gigantesque flotte de kobune. La philosophie du Clan est celle de saisir leur destinée eux-mêmes. Nul obstacle ne peut être franchi, nul ennemi ne peut être vaincu, et nul objectif ne peut être atteint. Avoir un ennemi de ce Clan devient une funeste perspective, car il ne s'arrêtera pas de vous traquer tant que vous ou lui ne serez pas mort. Et s'il meurt, ses frères se chargeront de reprendre la poursuite.

Les Yoritomo sont les maîtres incontestés du Clan de la Mante. Il serait difficile de trouver une famille plus ambitieuse et sûre d'elle. Certains estiment que leur comportement outrancier reflète leur manque de confiance. Bien entendu, avancer cette hypothèse à un Yoritomo reste le meilleur moyen de provoquer sa fureur, dans le meilleur des cas.

COMMENT LE CLAN DE LA MAN LE PERÇOIT LES AUTRES CLANS

CRABE: nos cousins font de redoutables guerriers et d'excellents alliés, mais leur perception du monde demeure trop étriquée. La vie réserve bien des choses une fois le devoir accompli.

DRAGON : et on nous présente comme étranges ? Mais ils ne nous jugent pas pour nos différences, ce en quoi nous les respectons.

GRUE: des politiciens lâches qui se contentent de laisser les autres prendre les risques pendant qu'ils s'arrogent la gloire. Leur koku valent néanmoins autant que ceux des autres.

LICORNE: eux aussi voyagent. Ils nous ont toujours traités avec respect et courtoisie, aussi leur montrerons-nous le respect qu'ils méritent.

LION : des fanatiques à l'esprit étriqué, incapables de voir la réalité du monde qui les entoure. Ils représentent peut-être un danger, mais quand ils se retrouveront dépassés par le monde, ils ne seront plus que des bellicistes dont plus personne n'aura besoin.

PHÉNIX : il y a mille ans, ils ont favorisé le meurtre du père de notre fondateur. Ils ont alors appris ce qu'invoquer la foudre pouvait provoquer, mais ils semblent l'avoir depuis oublié. Ils se le rappelleront, quand l'heure viendra.

SCORPION: ils comprennent au moins comment marche vraiment le monde, même s'ils font l'erreur stupide de montrer à tous leur sournoiserie. À quoi bon, finalement?

CLANS MINEURS : Nous leur offrons amitié et assistance.