Assurément le Sort le plus périlleux du répertoire des Maho-Tsukai, ce Sort invoque un Oni du Royaume du Mal : Jigoku. Le monstre apparaît où le lanceur le souhaite dans les limites de portée mais il faut aussitôt lui donner un nom : celui du Lanceur ou d'une personne étroitement liée au Lanceur (un ami proche, un parent direct, ou un individu à qui le lanceur doit la vie), sans quoi il repart à Jigoku. Le nom permet en fait à l'Oni de se lier au Royaume des Mortels et lui permet de rester et de gagner en puissance. Une fois l'Oni baptisé, le lanceur effectue un Jet d'Opposition de Volonté contre lui. S'il lui a donné son propre nom, il gagne un bonus de +3g2 au jet, sachant qu'il peut également déclarer des Augmentations lorsqu'il lance le Sort pour gagner des dés lancés (mais non gardés) supplémentaires en vue de ce jet. Le MJ doit bien évidemment déterminer la Volonté de l'oni, un oni puissant aura une VOLONTÉ élevée. Si le Lanceur remporte le jet, le monstre obéit à ses ordres, du moins pour l'Instant. Dans le cas contraire, l'Oni recouvre sa liberté et cède habituellement à une rage meurtrière jusqu'à la complète destruction de celui qui l'a invoqué. Le baptême d'un Oni reste une affaire périlleuse, car le monstre va tenter de voler le nom en question pour recouvrer son libre arbitre et évoluer en toute liberté dans le royaume des mortels. Ces créatures qui y arrivent, deviennent des Seigneurs Oni, des monstres surpuissants capables de produire des copies mineures d'eux-mêmes. Ainsi, un Oni invoqué ne s'en prendra habituellement pas tout de suite à la personne qui lui a donné son nom, mais cherchera à la garder en vie jusqu'à ce qu'elle parvienne à lui voler totalement son nom.
Une personne qui partage son nom avec un Oni acquiert une Marque d'Oni, qui prend la forme d'une légère décoloration de peau. Chaque jour, le porteur d'une telle marque doit réussir un Jet de Terre pour ne pas gagner de Souillure de l'Outremonde due au lien corrupteur qu'il entretient avec l'Oni (pour plus de détails, reportez-vous aux règles traitant de la Souillure). Chaque semaine, il doit faire un autre Jet d'Opposition de Volonté, semblable au premier, contre l'Oni pour ne pas lui céder son nom. L'Oni gagne +1g1 à ce jet pour chaque Rang de Souillure de l'Outremonde que la Marque a infligée au porteur. Si le porteur du nom et la personne ayant convoqué l'Oni sont la même alors il gagne toujours le bonus de +3g2 au jet, sans oublier les bonus des Augmentations du Sort d'origine. Si l'Oni remporte ce jet, il vole le nom de sa victime et devient un Seigneur Oni, se libérant ainsi de son invocateur (même si ce dernier diffère de celui ayant la Marque d'Oni). Désormais privée de son nom, la victime de la Marque d'Oni devient l'esclave du monstre et doit obéir à ses ordres. Si l'Oni est détruit ou renvoyé à Jigoku. il perd son lien avec la personne dont il porte le nom, et la Marque d'Oni disparaît.
- Portée : 30m
- Zone d'Effet : 1 Oni invoqué
- Durée : Indéfinie
- Augmentations : Portée (+30m), Contrôle (+1g0 pour le Jet d'Opposition VOLONTÉ pour contrôler l'Oni), Puissance (Augmenter le Rang de puissance de l'Oni)