PHYSIQUE
Vous réagissez plus vite que la plupart, saisissant les occasions que personne n'avait anticipées. Si vous n'agissez pas en premier lors d'un Round de Combat, vous pouvez durant l'étape de Réactions ajouter votre Trait de Réflexes au total de votre Score d'Initiative à tous les Rounds à venir durant l'escarmouche. Cette opération reste possible à chaque Round durant lequel vous n'avez pas agi en premier.
Les personnages
- Ninja -
peuvent dépenser 5 xp